一篇文章带你清楚Go语言基础之变量
发布时间:2021-11-04 22:45:24  所属栏目:语言  来源:互联网 
            导读:前言Hey,大家好呀,我是星期八,这次咱们继续学习Go基础之变量叭。为什么需要变量简单点说,我们写的程序默认数据都是保存在内存条中的,我们不可能直接通过地址找到这个变量,因为地址太长了,而且不容易记。通常我们是通过变量名找到对应的地址上面的值
                
                
                
            | 前言
	Hey,大家好呀,我是星期八,这次咱们继续学习Go基础之变量叭。
	 
	为什么需要变量
	简单点说,我们写的程序默认数据都是保存在内存条中的,我们不可能直接通过地址找到这个变量,因为地址太长了,而且不容易记。
	 
	通常我们是通过变量名找到对应的地址上面的值,再进行一系列操作。
	 
	 
	 
	变量类型
	现在不管是什么语言,常用的变量分为以下类型。
	 
	整数,1,6,2,8,4...
	浮点数,1.1,5.7767,23.99...
	布尔型,真,假
	字符串类型,"张三","李四"...
	List
	Map
	大概会分为以上几种类型,不过这个不用记,了解就好。
	 
	变量定义
	声明变量
	格式如下。
	 
	var 变量名 变量类型 
	例如: 
	var age int 
	var gender bool 
	批量声明
	上面声明变量是一个一个声明的,如果需要一次性声明一些变量,可以这样写。
	 
	var ( 
	    age int 
	    gender bool 
	    name string 
	    id int 
	    height int 
	    ... 
	) 
	声明时赋值
	上述方式,只是声明了变量,但是并没有赋值,在后期需要时可以在赋值。
	 
	如果在声明时,就确定值是什么,可以直接赋值。
	 
	格式如下。
	 
	var 变量名 类型 = 值 
	例如: 
	var age int = 18 
	var name string = "张三" 
	在Go中的一个强制要求
	在Go中,变量必须使用,至少需要fmt.Println(变量)。
	 
	 
	 
	类型推导方式声明变量赋值
	在上述声明变量并且赋值时,还需要指定变量类型。
	 
	在Go,Go具有类型推导方式声明时赋值变量。
	 
	var age = 18 
	var name = "张三" 
	其实就是变量名后面不用写变量类型了。
	 
	:=方式变量赋值
	在Go,还有一种更简单的方式声明变量赋值。
	 
	格式如下。
	 
	age := 18 
	name := "张三" 
	学过Python的可能有点开心了,除了多个一个:号,其他基本和Pyton定义变量方式一样。
	 
	注意:
	 
	age := 18 //本质是执行的两句话 
	//同上 
	var age int 
	age = 18 
	全局变量
	简单说就是,在最外面的定义的变量就是全局变量。
	 
	在Go中,全局变量是有要求的。
	 
	package main 
	 
	//全局变量: 
	// 方式一,声明全局变量,必须跟类型 
	//var age int 
	 
	//方式二,声明变量且赋值,类型可以不用写 
	//var age  = 18 
	//var age  int = 18 
	 
	//方式三,错误示例,全局变量要么只声明变量,要么声明就赋值 
	//var age int 
	//age =18 
	 
	//方式四,错误示例,:=方式声明赋值 
	// 方式四其实就等于方式三的写法,所以不能用在全局变量中 
	//age := 18 
	 
	func main() { 
	 
	} 
	PS:全局变量要么只声明,要么声明时就赋值,不能写两行赋值,所以:=方式不能应用在全局变量中
	 
	匿名变量
	匿名变量多用于函数返回值场景中,比如函数返回了俩值,俩值要第一个值,就可以使用匿名变量。
	 
	因为Go中,变量必须使用,如果某个变量需要忽略,使用_即可。
	 
	值得注意的是,匿名变量不会占用内存。
	 
	package main 
	func get_info() (string, int) { 
	    return "张三", 18 
	} 
	func main() { 
	    //标准写法 
	    //name, age := get_info() 
	    //fmt.Println(name, age) 
	 
	    //匿名变量方式 
	    //name, _ := get_info() 
	    //fmt.Println(name) 
	 
	    //_,age := get_info() 
	    //fmt.Println(age) 
	} 
	常量
	其实常量和变量基本一样,但是常量是不能修改的。
	 
	通常常量以大写定义。
	 
	package main 
	 
	import "fmt" 
	 
	func main() { 
	    //单个声明 
	  const PI1 int = 3 
	  const PI2 = 3.14 
	  //同时声明多个 
	  const ( 
	    PI3 = 3.14 
	    PI4 = 3.14 
	  ) 
	  //同上声明多个变量时,如果省略了值表示和上一行相同 
	  const ( 
	    girl1 = 18 
	    girl2 // 18,和上一行相同 
	    girl3 // 18,和上一行相同 
	    girl4 = 17 
	    girl5 // 17,和上一行相同 
	 
	  ) 
	  fmt.Println(girl3, girl5) 
	} 
	注:常量声明时就必须赋值
	 
	错误示例。
	 
	package main 
	 
	func main() { 
	  const age int 
	  age = 18 
	    //error 
	} 
	总结
	上述我们学习了Go基础之变量。
	 
	如果在操作过程中有任务问题,记得下面留言,我们看到会第一时间解决问题。
	 
	本文转载自微信公众号「Go语言进阶学习」,可以通过以下二维码关注。转载本文请联系Go语言进阶学习公众号。   (编辑:锡盟站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! | 
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