Go语言之深入了解函数
发布时间:2021-11-05 03:42:59  所属栏目:语言  来源:互联网 
            导读:概念在计算机程序设计中,函数其实是一种抽象概念,是一种编程接口;通过抽象,能够实现将复杂的系统分解成各种包装了复杂算法的不透明接口,方便彼此相互调用,实现分层、扩展性、便利性等等。具体来讲,函数一般是指一段独立的、可重复利用的程序逻辑片段
                
                
                
            | 概念
	在计算机程序设计中,函数其实是一种抽象概念,是一种编程接口;通过抽象,能够实现将复杂的系统分解成各种包装了复杂算法的不透明接口,方便彼此相互调用,实现分层、扩展性、便利性等等。
	 
	具体来讲,函数一般是指一段独立的、可重复利用的程序逻辑片段,用来方便其他函数调用;英文名称是function,有时候也称为method、routine。
	 
	编译器最终将函数编译为机器指令,保存在可执行文件中。
	 
	在进程的内存空间中,一个函数只不过是一段包含机器指令的连续内存区域;仅仅从结构上来讲,和数组没什么区别。
	 
	在Go语言中,函数(function)是一等公民(first-class citizen),不仅仅是代码片段,也是一种数据类型;和其他数据类型一样有自己的类型信息。
	 
	函数类型
	函数类型的定义有多处,它们是等价的。
	 
	在runtime/type.go源文件中定义如下:
	 
	type functype struct { 
	    typ      _type 
	    inCount  uint16 
	    outCount uint16 
	} 
	在reflect/type.go和internal/reflectlite/type.go源文件中定义如下:
	 
	// funcType represents a function type. 
	// 
	// A *rtype for each in and out parameter is stored in an array that 
	// directly follows the funcType (and possibly its uncommonType). So 
	// a function type with one method, one input, and one output is: 
	// 
	//  struct { 
	//    funcType 
	//    uncommonType 
	//    [2]*rtype    // [0] is in, [1] is out 
	//  } 
	type funcType struct { 
	  rtype 
	  inCount  uint16 
	  outCount uint16 // top bit is set if last input parameter is ... 
	} 
	从funcType结构体的注释中可以看到,函数类型的信息其实非常复杂。
	 
	其实完整的函数类型定义如下伪代码所示:
	 
	type funcType struct { 
	    rtype           // 基础类型信息  
	    inCount  uint16 // 参数数量 
	    outCount uint16 // 返回值数量 
	    uncommon uncommonType     // 方法信息 
	    inTypes  [inCount]*rtype  // 参数类型列表 
	    outTypes [outCount]*rtype // 返回值类型列表 
	    methods  [uncommon.mcount]method // 方法列表 
	} 
	uncommonType和method定义在reflect/type.go源文件中,用于存储和解析类型的方法信息。
	 
	type uncommonType struct { 
	    pkgPath nameOff  // 包路径名称偏移量 
	    mcount  uint16   // 方法的数量 
	    xcount  uint16   // 公共导出方法的数量 
	    moff    uint32   // methods相对本对象起始地址的偏移量 
	    _       uint32   // unused 
	} 
	// 非接口类型的方法 
	type method struct { 
	    name nameOff // 方法名称偏移量 
	    mtyp typeOff // 方法类型偏移量 
	    ifn  textOff // 通过接口调用时的地址偏移量;接口类型本文不介绍 
	    tfn  textOff // 直接类型调用时的地址偏移量 
	} 
	type nameOff int32 // offset to a name 
	type typeOff int32 // offset to an *rtype 
	type textOff int32 // offset from top of text section 
	nameOff 是相对 .rodata 节起始地址的偏移量。
	typeOff 是相对 .rodata 节起始地址的偏移量。
	textOff 是相对 .text 节起始地址的偏移量。
	关于 reflect.name的介绍,请阅读 内存中的整数 。
	函数类型结构分布示意图
	 
	完整的函数类型信息结构分布如下图所示:
	 
	 
	 
	每一种函数都有自己的类型信息,只不过有的函数简单,有的函数复杂,并不是每一种函数类型包含上图中的所有字段。
	 
	简单的函数类型信息结构分布可能如下图所示:
	 
	 
	 
	或者
	 
	 
	 
	备注:以上示意图中的浅灰色块表示内存对齐的填充,不存储任何数据。
	 
	当然,函数也可能有参数无返回值,函数还可能无参数有返回值,它们的类型信息结构还会有一点点不同,想象一下,不过只是一种简化的结构罢了。
	 
	通过本文的内存分析,我们将会了解函数类型的每一个细节。
	 
	环境
	OS : Ubuntu 20.04.2 LTS; x86_64 
	 
	Go : go version go1.16.2 linux/amd64 
	声明
	操作系统、处理器架构、Go版本不同,均有可能造成相同的源码编译后运行时的寄存器值、内存地址、数据结构等存在差异。
	 
	本文仅包含 64 位系统架构下的 64 位可执行程序的研究分析。
	 
	本文仅保证学习过程中的分析数据在当前环境下的准确有效性。
	 
	本文仅讨论普通函数和声明的函数类型,不讨论接口、实现、闭包等知识点。
	 
	代码清单
	package main 
	 
	import ( 
	  "errors" 
	  "fmt" 
	  "reflect" 
	) 
	 
	// 声明函数类型 
	type calc func(a, b int) (sum int) 
	 
	// 私有的方法 -> package scope 
	//go:noinline 
	func (f calc) foo(a, b int) int { 
	  return f(a, b) + 1 
	} 
	 
	// Ree 公共导出的方法 -> public scope 
	//go:noinline 
	func (f calc) Ree(a, b int) int { 
	  return f(a, b) - 1 
	} 
	 
	func main() { 
	  // 普通函数 
	  Print(fmt.Printf) 
	  // 函数类型实例 
	  var add calc = func(a, b int) (sum int) { 
	    return a + b 
	  } 
	  fmt.Println(add.foo(1, 2)) 
	  fmt.Println(add.Ree(1, 2)) 
	  Print(add) 
	  // 匿名函数 
	  Print(func() { 
	    fmt.Println("hello anonymous function") 
	  }) 
	  // 方法;闭包 
	  f := errors.New("hello error").Error 
	  Print(f) 
	 
	} 
	 
	//go:noinline 
	func Print(i interface{}) { 
	  v := reflect.ValueOf(i) 
	  fmt.Println("类型", v.Type().String()) 
	  fmt.Println("地址", v) 
	  fmt.Println() 
	} 
	运行效果
	以上代码清单,主要打印输出了四个函数的类型和内存地址。
	 
	编译并运行,输出如下:
	 
	 
	 
	在本文的内存分析过程中,存在许多通过偏移量计算内存地址的操作。
	 
	主要涉及到 .text 和 .rodata 两个 section,在本程序中它们的信息如下:
	 
	 
	 
	普通函数
	以fmt.Printf这个常用的函数为例,研究普通函数的类型信息。
	 
	从上面的运行输出结果可以看到,fmt.Printf函数类型的字符串表示形式为:
	 
	func(string, ...interface {}) (int, error) 
	动态调试
	 
	在Print函数入口处设置断点,查看fmt.Printf函数的类型信息。
	 
	 
	 
	将fmt.Printf函数的类型信息绘制成图表如下:
	 
	 
	 
	rtype.size = 8
	rtype.ptrdata = 8
	rtype.hash = 0xd9fb8597
	rtype.tflag = 2 = reflect.tflagExtraStar
	rtype.align = 8
	rtype.fieldAlign = 8
	rtype.kind = 0x33
	rtype.equal = 0 = nil
	rtype.str = 0x00005c90 => *func(string, ...interface {}) (int, error)
	rtype.ptrToThis = 0
	funcType.inCount = 2
	funcType.outCount = 0x8002
	funcType.inTypes = [ 0x4a4860, 0x4a2f80 ]
	funcType.outTypes = [ 0x4a41e0, 0x4a9860 ]
	指针常量
	函数对象的大小是8字节(rtype.size),而且包含8字节的指针数据(rtype.ptrdata),所以我们可以将函数对象视为指针。
	 
	也就是说fmt.Printf其实是一个指针,只不过这个指针是一个不可变的常量。这与C/C++是一致的,函数名称就是一个指针常量。
	 
	类型名称
	rtype.tflag = 2 = reflect.tflagExtraStar
	 
	fmt.Printf函数有自己的数据类型,但是该类型并没有名称。
	 
	数据类别
	数据类别(Kind)的计算方法如下:
	 
	const kindMask = (1 << 5) - 1 
	 
	func (t *rtype) Kind() Kind { return Kind(t.kind & kindMask) } 
	0x33 & 31 = 19 = reflect.Func
	 
	可变参数
	fmt.Printf函数的参数数量(funcType.inCount)是2,返回值数量也是2,可funcType.outCount值为什么是0x8002?
	 
	原因是funcType.outCount字段不但需要记录函数返回值的数量,还需要标记函数最后一个参数是否是可变参数类型;如果是,将funcType.outCount字段值的最高位设置为1。
	 
	在reflect/type.go源文件中,判断可变参数的方法如下:
	 
	func (t *rtype) IsVariadic() bool { 
	    if t.Kind() != Func { 
	        panic("reflect: IsVariadic of non-func type " + t.String()) 
	    } 
	    tt := (*funcType)(unsafe.Pointer(t)) 
	    return tt.outCount&(1<<15) != 0 
	} 
	返回值数量的计算方式是:
	 
	outCount := funcType.outCount & (1<<15 - 1) 
	令人好奇的是,可变参数标记怎么没有保存在funcType.outCount字段中。
	 
	参数与返回值类型
	在fmt.Printf函数定义中,参数和返回值的类型依次是:
	 
	string
	...interface{}
	int
	error
	在内存的函数类型信息中,保存的是参数和返回值的类型指针;通过这些指针查看它们的类型信息如下:
	 
	 
	 
	通过内存数据可以看到,fmt.Printf函数的参数和返回值的数据类别(Kind)如下:
	 
	reflect.String
	reflect.Slice
	reflect.Int
	reflect.Interface
	关于整数及其类型的详细介绍,请阅读 内存中的整数 。
	 
	关于字符串及其类型的详细介绍,请阅读 内存中的字符串 。
	 
	在Go语言中,error比较特殊,它既是一个关键字,又是一个接口定义。关于接口类型,之后将发布专题文章进行深入解析,暂不介绍。
	 
	关于slice,内存中的slice 一文曾对 []int 进行了详细介绍 。
	 
	很明显,fmt.Printf函数的第二个参数不是[]int,通过内存数据来看一看具体是什么类型的slice。
	 
	 
	 
	通过上图可以看到,编译器将源码中的可变参数类型...interface{}编译为[]interface {},从而把可变参数变成一个参数。
	 
	这种处理可变参数的方式,和Java语言非常相似。
	 
	通过对fmt.Printf函数的类型深入分析和了解,我们就很容易理解反射包(reflect)中函数相关的接口了;有兴趣的话可以去看一看源码实现,相信对比fmt.Printf函数的类型信息,是比较简单的。
	 
	type Type interface { 
	    ...... // 省略无关接口 
	    IsVariadic() bool 
	    NumIn() int 
	    NumOut() int 
	    In(i int) Type 
	    Out(i int) Type 
	    ...... // 省略无关接口 
	} 
	声明的函数类型
	在Go语言中,通过type关键字可以定义任何数据类型,非常非常地强悍。
	 
	在本文的代码清单中,我们就使用type关键字定义了calc类型,这明显是一个函数类型。
	 
	type calc func (a, b int) (sum int)
	 
	这种类型与fmt.Printf函数类型有什么区别吗?使用上述相同的方法,我们来深入研究下。
	 
	动态调试
	 
	 
	 
	从内存数据可以看出,calc类型的add变量指向一个匿名函数,该匿名函数被编译器命名为main.main.func1。
	 
	calc的类型信息非常复杂,共128个字节,整理成图表如下:
	 
	 
	 
	rtype.size = 8
	rtype.ptrdata = 8
	rtype.hash = 0x405feca1
	rtype.tflag = 7 = reflect.tflagUncommon | reflect.tflagExtraStar | reflect.tflagNamed
	rtype.align = 8
	rtype.fieldAlign = 8
	rtype.kind = 0x33
	rtype.equal = 0 = nil
	rtype.str = 0x00002253 => *main.calc
	rtype.ptrToThis = 0x0000ec60
	funcType.inCount = 2
	funcType.outCount = 1
	funcType.inTypes = [ 0x4a41e0, 0x4a41e0 ]
	funcType.outTypes = [ 0x4a41e0 ]
	uncommonType.pkgPath = 0x0000034c => main
	uncommonType.mcount = 2
	uncommonType.xcount = 1
	uncommonType.moff = 0x48
	method[0].name = 0x000001a8 => Ree
	method[0].mtyp = 0xffffffff
	method[0].ifn = 0x00098240
	method[0].tfn = 0x00098240
	method[1].name = 0x000001f6 => foo
	method[1].mtyp = 0xffffffff
	method[1].ifn = 0x000981e0
	method[1].tfn = 0x000981e0
	类型名称
	 
	rtype.tflag字段包含reflect.tflagNamed标记,表示该类型是有名称的。
	 
	calc类型的名称为calc,获取方式定义在reflect/type.go源文件中:
	 
	func (t *rtype) hasName() bool { 
	    return t.tflag&tflagNamed != 0 
	} 
	 
	func (t *rtype) Name() string { 
	    if !t.hasName() { 
	        return "" 
	    } 
	    s := t.String() 
	    i := len(s) - 1 
	    for i >= 0 && s[i] != '.' { 
	        i-- 
	    } 
	    return s[i+1:] 
	} 
	 
	func (t *rtype) String() string { 
	    s := t.nameOff(t.str).name() 
	    if t.tflag&tflagExtraStar != 0 { 
	        return s[1:] 
	    } 
	    return s 
	} 
	类型指针
	 
	rtype.ptrToThis = 0x0000ec60 
	该值是相对程序 .rodata section 的偏移量。在本程序中,.rodata section 的起始地址是 0x49a000。
	 
	calc类型的指针类型为*calc,类型信息保存在地址 0x49a000+0x0000ec60处。关于指针类型本文不再进一步介绍。
	 
	参数和返回值
	 
	calc类型有2个参数和1个返回值,而且都是int类型(信息保存在0x4a41e0地址处)。
	 
	类型方法
	 
	方法本质上就是函数。
	 
	在 A Tour of Go (https://tour.golang.org/methods/1) 中,对函数的定义为:
	 
	A method is a function with a special receiver argument. 
	calc是函数类型,函数类型居然能拥有自己的方法,确实是巧妙的设计。
	 
	calc类型的rtype.tflag字段包含reflect.tflagUncommon标记,表示其类型信息中包含uncommonType数据。
	 
	uncommonType对象的大小是 16 字节,calc类型共有3个参数和返回值,3个类型指针占 24 个字节,所以 [mcount]method 相对uncommonType 对象的偏移是 16 + 24 = 40 字节。
	 
	通过计算得到如下结果:
	 
	 
	 
	calc类型的Ree方法,被重命名为main.calc.Ree,内存地址是0x00098240 + 0x401000 = 0x499240。它是一个导出函数,所以reflect.name.bytes[0] = 1。
	 
	calc类型的foo方法,被重命名为main.calc.foo,内存地址是0x000981e0 + 0x401000 = 0x4991e0。
	 
	从内存分析结果可以看到,如果一种数据类型定义了多个方法,而且有的是名称以大写字母开头公共导出方法,有的是名称以小写字母开头导私有方法,那么编译器将公共的导出方法信息排序在前,私有方法信息排序在后,然后保存其数据类型信息中。而且这个结论可以在reflect/type.go源码文件中定义的两个方法得到印证:
	 
	func (t *uncommonType) methods() []method { 
	  if t.mcount == 0 { 
	    return nil 
	  } 
	  return (*[1 << 16]method)(add(unsafe.Pointer(t), uintptr(t.moff), "t.mcount > 0"))[:t.mcount:t.mcount] 
	} 
	 
	func (t *uncommonType) exportedMethods() []method { 
	  if t.xcount == 0 { 
	    return nil 
	  } 
	  return (*[1 << 16]method)(add(unsafe.Pointer(t), uintptr(t.moff), "t.xcount > 0"))[:t.xcount:t.xcount] 
	} 
	在本例中还可以看到,无论是Ree方法,还是foo方法,它们对应的method.mtyp字段值都是0xffffffff,也就是 -1。
	 
	从runtime/type.go源文件中resolveTypeOff函数的注释可以了解到,-1表示没有对应的类型信息。
	 
	也就是说,calc类型的Ree和foo方法虽然也是函数,但是他们没有对应的函数类型信息。
	 
	所以,Go编译器并没有为每一个函数都生成对应的类型信息,只是在需要的时候才会生成,或者是运行时(runtime)根据需要生成。
	 
	匿名函数
	代码清单中,第三次调用main.Print函数输出了一个匿名函数的类型信息。这个匿名函数没有形成闭包,所以相对比较简单。
	 
	 
	 
	将其内存数据整理成图表如下:
	 
	 
	 
	该函数没有参数、返回值、方法,所以其类型信息非常非常的简单。相信已经不需要进一步介绍了。
	 
	总结
	通过一步步的内存分析,对Go语言的函数进行了深入的了解,学习了很多知识,解开了许多疑惑,相信在实际开发中必定能游刃有余,避免一些小坑。 (编辑:锡盟站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! | 
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